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标题:用怪物游戏的乐趣
发表于: 2009-6-24 0:59:56 ( IP: 115.193.*.* ) 主题贴
韩国动作RPG《Trinity》从12月9日开始到14日进行了最终内测。

  ▲用怪物游戏的乐趣

  《Trinity》最终内测中最引人注目的部分就是变成怪物的系统。玩家只要完成特定任务就可以变成6种怪物之一。

  ▲当务之急是和《地下城与勇士》之间的差异

  《Trinity》作为横版动作网络游戏,和《地下城与勇士》有不少相同之处。虽然可以说《地下城与勇士》是2D游戏,《Trinity》是3D,但之间的相似度来说都可以把《Trinity》说成是3D版的《地下城与勇士》。

  若游戏公测,最先面临的就是游戏内容的相似性。因为有很多地方相似,没有独特之处就无法吸引更多的玩家。因此,在公测之前开发游戏特有的内容是值得的。

  ▲3D有3D的优、缺点,要取长补短

  《Trinity》是横版动作网络游戏。若为了获得成功,就应该和《地下城与勇士》的打击感类似或超过。但最终测试的结果不是很理想。在听觉方面的效果不足。

  《Trinity》也并非只有弱点,通过3D实现的多方向的对角线攻击,作为横版游戏中罕见的攻击方法,只要稍微进行加工,就可以创造出新的动作。

  3D有3D的优、缺点,《Trinity》只要能够取长补短,还是有机会成为一款不错的游戏

 


新添加的战场系统



祝所有人都能打到好物品



变身成怪物



角色创建窗口



角色创建完毕,正式开始



下面的教程使初级玩家也能快速上手



虽然有对角线攻击等3D的特色,但也有不协调的一面



打击感是一大问题



跳跃有些不足



结束攻击后的动作转换也有问题

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